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El nivel de búsqueda es la medida de cómo el protagonista (Aiden Pearce), y sus actos catastróficos, causa la insistencia de la policía para capturarlo. Cuanto más incremente el nivel , más poderosa y numerosa será la fuerza de la persecución. En Watch Dogs el nivel de búsqueda es medido por una escala de pequeños recuadros, acompañados de un medidor de porcentaje que muestra cuanto falta para que se complete o suba un recuadro. Los recuadros cambian de color dependiendo del estado del protagonista (amarillo si hay una búsqueda en progreso, rojo si lo encontraron y están luchando por atraparlo y blanco si ya logró pasar desapercibido y ha perdido el nivel) y pueden ir hasta los cinco recuadros, los cuales se van incrementando de dificultad conforme se avanza de nivel de búsqueda. Una vez que el jugador consiga despistar a la policía, en el minimapa aparecerá un círculo gris delimitando la zona de acción de la policía. Una vez que se logra llegar a la búsqueda mínima o se sale de la zona gris, un mensaje nos informa de que fue satisfactorio.

Modos de búsqueda conocidos[]

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